Risorce ActiveGames4Change
Analisi Contestuale
Sviluppo socio-emotivo mediante attività ludico-ricreative rivolte a minori autori di reato Un’analisi contestuale redatta con il contributo di 10 organizzazioni partner Europee Lo scopo di questa analisi contestuale è quello di presentare la ricerca e le pratiche più recenti nei paesi partner relative alle competenze socio-emotive, civiche e digitali nei giovani autori di reato. Inoltre, illustra in che modo tali competenze possono essere sviluppate attraverso l’utilizzo di attività ludico-ricreative |
Guide su Come Utilizzare e Distribuire i Giochi
Guida Per Formatori & Tutor - Una Guida Per Formatori & Formatrici Sulla Metodologia AG4C
Questa guida è destinata ai Master Trainer che faciliterà la formazione degli educatori nel vostro contesto o supporterà gli educatori di altri istituti penitenziari nell'implementazione della metodologia AG4C. |
Curriculum & Manuale del Corso - Un Manuale per Educatori Sulla Metodologia AG4C
Questo manuale è stato concepito per aiutare gli educatori a implementare il programma AG4C con i bambini e i giovani nelle loro strutture. |
Generare Cambiamento Attraverso Attività & Sport - Un Manuale Per Leaders Sulla Metodologia ActiveGames4Change
Questa manuale si rivolge ai professionisti, facilitatori e responsabili delle istituzioni che hanno il compito di guidare il cambiamento o di avere un impatto sui giovani sotto la loro responsabilità. |
AG4C Schede di Gioco
AG4C Schede di gioco
Il programma contiene 18 giochi attivi collocati a tre diversi livelli (sei per ogni livello):
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Valutazioni di valutazione
Il processo di implementazione della metodologia AG4C comprende l'applicazione di diverse valutazioni e questionari che sono fondamentali per un'implementazione, una raccolta e un'analisi di successo.
Scala di benessere mentale di Warwick Edimburgh (WEMWBS)
Questo questionario vi aiuta a valutare le competenze sociali ed emotive prima e dopo il programma AG4C, in modo che voi e il giovane possiate vedere i suoi progressi. |
Griglia di osservazione del gioco
Questa griglia di osservazione aiuta ad osservare come si svolgono le cose durante il gioco in termini di interazione dei partecipanti, sfide e soluzioni. |
Sondaggio sugli educatori dopo la formazione
Raccogliere feedback/dati sull'efficacia dei materiali e delle risorse del programma; registrare le prospettive sulla risposta dei giovani al programma - questo potrebbe non essere necessario e dipende dal fatto che il setting richieda queste informazioni. |
Valutazione delle competenze sociali ed emotive dei giovani
Questo aiuta a valutare le competenze degli studenti dopo ogni gioco per vedere quanto sono stati bravi rispetto ai requisiti del gioco. |
L'App AG4C
L'App AG4C è uno strumento prezioso perché permette di accedere a tutti i dettagli dei giochi e alle indicazioni per l'erogazione e la gestione dell'intero programma di formazione. L'App è tradotta in sette lingue diverse: Inglese, Portoghese, Spagnolo, Ungherese, Italiano, Rumeno e Turco.
Per maggiori dettagli sull'applicazione, scaricatela su dispositivi Android e iOS. Scaricate la versione per Android qui Scaricate la versione per iOS qui |