ActiveGames4Change Erőforrások
A Jelenlegi Helyzetet Bemutató Beszámoló
Szociális-érzelmi fejlődés az aktív játékok és a sport révén a bűnelkövető fiatalok számára A Jelenlegi Helyzetet Bemutató Beszámoló 10 európai partnerrel Ennek a beszámolónak, elemzésnek az a célja, hogy bemutassa a legújabb kutatásokat és gyakorlatokat a partnerországokban a bűnelkövető fiatalok szociális, érzelmi, állampolgári és e-kompetenciáival kapcsolatban, továbbá, hogy az aktív játékok hatására ezen kompetenciáik hogyan fejlődtek |
Útmutató a játékok használatához és átadásához
Útmutató Ténereknek és Oktatóknak - Kézikönyv Oktatóknak az AG4C Módszertanról
Ezt a kézikönyvet olyan mesteroktatóknak szánjuk, akik saját környezetükben elősegítik a nevelők képzését, vagy más büntetés-végrehajtási intézetek nevelőit támogatják az AG4C módszertan bevezetésében. |
Egyesített Tanfolyam Tanterv És Felhasználói Kézikönyv - Kézikönyv Pedagógusoknak az AG4C Módszertanról
Üdvözlöm! Ennek a kézikönyvnek az a célja, hogy segítse az oktatókat az AG4C program megvalósításában, gyermekek és fiatalok részvételével. |
Változás Elősegítése Játékok És Sport Által - Kézikönyv Vezetők Számára az AG4C Módszertanról
Ez a kézikönyv az intézmények vezetőinek vagy a változás irányításáért vagy a gondozásuk alatt álló fiatalokra gyakorolt hatásért felelős vezetőknek szól. |
AG4C Játékkártyák
AG4C Játékkártyák
A program 18 aktív játékot tartalmaz három különböző szinten (szintenként hatot):
|
Értékelési értékelések
Az AG4C módszertan végrehajtásának folyamata magában foglalja a különböző értékelések és kérdőívek alkalmazását, amelyek elengedhetetlenek a sikeres végrehajtáshoz, adatgyűjtéshez és elemzéshez.
Warwick-Edinburgh jóléti skála (WEMWBS)
Ez a kérdőív segít felmérni a társas és érzelmi kompetenciákat az AG4C program előtt és után, hogy Ön és a fiatalok láthassák a fejlődést. |
Megfigyelési táblázat
Ez a táblázat segít megfigyelni, hogy mi történt a játék során, milyen volt a résztvevők interakciója, milyen kihívások és megoldások voltak. |
Oktatói kérdőív a képzés után
Gyűjtse be a visszajelzéseket/adatokat a program anyagainak és erőforrásainak hatékonyságáról; vizsgálja meg, hogy a fiatalok mennyire jól reagáltak a programra. Nem biztos, hogy szükséges ennek felvétele, attól függ, hogy az adott intézmény részéről szükségesek-e ezek az információk. |
A fiatalok társas és érzelmi kompetenciáinak értékelése
Ez az eszköz segít felmérni a résztvevők kompetenciáit az egyes játékok után, hogy megtudja, mennyire sikerült teljesíteniük a játék követelményeit. |
Az AG4C Applikáció
Az AG4C applikáció egy hasznos eszköz, amely teljes hozzáférést biztosít a játékok minden részletéhez, útmutatást nyújt a teljes képzési program lebonyolításához és irányításához. Ezt az alkalmazást a következő hét nyelvre fordították le: angol, portugál, spanyol, magyar, olasz, román és török.
Az alkalmazással kapcsolatos további részletekért töltse le az Android és iOS verziót eszközeire. Töltse le az Android verziót itt Töltse le az iOS verziót itt |