Uso de ActiveGames4Change
Informe de Análisis del Estado del Arte
Desarrollo socio-emocional a través del juegos activos y el deporte para jóvenes en conflicto con la ley Un informe de análisis del estado del arte con 10 socios en Europa El propósito de este análisis del estado del arte es presentar las últimas investigaciones y prácticas en los países socios relacionadas con las competencias sociales, emocionales, cívicas y digitales en los jóvenes que están en conflicto con la ley y cómo estas competencias pueden desarrollarse a través del uso de juegos activos |
Guías de Uso y Entrega de los Juegos
Guía Para el Personal Formador - Manual Para Formadores Sobre la Metodología AG4C
Esta guía es para personal formador que facilitará la formación del personal educativo en su entorno o apoyará al personal educativo de otros centros de internamiento o servicios de medio abierto para implementar la metodología AG4C. |
Plan de Estudios y Manual del Programa - Guía Para Personal Educativo Sobre la Metodología AG4C
Este manual ha sido diseñado para ayudar al personal educativo a implementar el programa AG4C con niños, niñas y jóvenes en centros de internamiento o servicios de medio abierto. |
Liderar El Cambio a través de la Actividad y el Deporte - Una guía Para Líderes Sobre la Metodología ActiveGames4Change
Esta guía es para líderes de instituciones o personal de gestión que tienen la responsabilidad de liderar el cambio o generar impacto en las personas jóvenes a su cargo. |
AG4C Tarjetas de juego
AG4C Tarjetas de juego
El programa contiene 18 juegos activos situados en tres niveles diferentes (seis en cada nivel):
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Evaluaciones
El proceso de implantación de la metodología AG4C incluye la aplicación de diferentes evaluaciones y cuestionarios que son cruciales para el éxito de la implantación, la recogida de datos y el análisis.
Escala de Bienestar Mental de Warwick - Edimburgo (WEMWBS)
Este cuestionario te ayuda a evaluar las competencias sociales y emocionales antes y después del programa AG4C para que tú y la persona joven podáis ver su progreso. |
Tabla de observaciones - A rellenar por el personal educativo
Esta tabla de observaciones te ayuda a observar cómo se está desarrollando un juego en términos de interacción entre participantes, desafíos y soluciones. |
Encuesta para el personal educativo - Post-implementación
Recopilar comentarios/datos sobre la eficacia de los materiales y recursos del programa; registra los comentarios sobre cómo respondieron las personas jóvenes al programa; esto puede no ser necesario y depende de si el entorno requiere esta información. |
Tabla de observaciones - A rellenar por el personal educativo
Esto te ayuda a evaluar las competencias del estudiantado después de cada juego para ver cómo lo hicieron en comparación con los requisitos del juego. |
Vídeos didácticos
Siga este enlace para acceder a materiales de vídeo diseñados para apoyar los juegos activos.
La App AG4C
La aplicación AG4C es una herramienta valiosa porque permite el acceso completo a todos los detalles de los juegos y ofrece una orientación sobre cómo impartir y gestionar todo el programa de formación. Esta aplicación está disponible en siete idiomas: inglés, portugués, español, húngaro, italiano, rumano y turco.
Para obtener más detalles sobre la aplicación, descárgala para dispositivos Android e iOS. Descarga la versión de Android aquí Descarga la versión de iOS aquí |