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ll progetto
Ambiente di apprendimento dello sport e dell'attività fisica per la formazione delle competenze civiche, emotive, sociali ed elettroniche
Lavorare coi giovani autori di reato
Sviluppo delle competenze socio-emotive dei giovani attraverso attività ludico-ricreative allo scopo di supportare percorsi di inclusione, istruzione e occupabilità.
ActiveGames4Change aiuta i giovani autori di reato ad acquisire e a servirsi di competenze fondamentali allo scopo di favorire l’inclusione, la formazione e l’occupabilità attraverso la creazione di ambienti di apprendimento e materiali didattici innovativi.
Il progetto sottolinea l’importanza dell’attività fisica nei centri di rieducazione, nel tentativo di tutelare e promuovere il benessere psicofisico dei giovani autori di reato, e migliorare, allo stesso tempo, il loro processo di rieducazione.
Scopri gli obiettivi specifici del progetto.
Lavorare coi giovani autori di reato
Sviluppo delle competenze socio-emotive dei giovani attraverso attività ludico-ricreative allo scopo di supportare percorsi di inclusione, istruzione e occupabilità.
ActiveGames4Change aiuta i giovani autori di reato ad acquisire e a servirsi di competenze fondamentali allo scopo di favorire l’inclusione, la formazione e l’occupabilità attraverso la creazione di ambienti di apprendimento e materiali didattici innovativi.
Il progetto sottolinea l’importanza dell’attività fisica nei centri di rieducazione, nel tentativo di tutelare e promuovere il benessere psicofisico dei giovani autori di reato, e migliorare, allo stesso tempo, il loro processo di rieducazione.
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Durata del progetto
2019
Dicembre
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2021
Dicembre
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